العاب الفيديو وتحديات الذكاء الاصطناعي في التعليم
تشكل الألعاب الإلكترونية أداةً مفيدة للتعليم، لكن الذكاء الآلي يواجه صعوبات جديدة في تطبيق هذه المحفزات. إن الفحص الدقيق ل التصرف الطلاب خلال اللعب ضروري لتحديد احتياجات كل طالب بشكل معين. ي
تشكل الألعاب الإلكترونية أداةً مفيدة للتعليم، لكن الذكاء الآلي يواجه صعوبات جديدة في تطبيق هذه المحفزات. إن الفحص الدقيق ل التصرف الطلاب خلال اللعب ضروري لتحديد احتياجات كل طالب بشكل معين. ي